编程基本参数
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编程企业商机

格物斯坦在幼儿启蒙阶段(4-6岁)主要有GC10J、GC10、RC100卡片编程初体验:我们用刷卡代替电脑编程,保护幼儿眼睛的同时,等同于图形化编程,可以直接衔接后续的编程学习。幼儿将印有“前进”、“转向”的指令卡贴近控制器,机器人随即执行动作。这种零代码交互让孩子理解“指令-反馈”的因果逻辑,在游戏中建立对编程的初认知。同时,幼儿在搭建积木的过程中慢慢感知形状、体验创造的乐趣,促进幼儿启蒙益智,身心发展,德智体美劳各方面培养。 工业4.0拒绝“工具人”!编程+机器人课程培养智能制造指挥官!创客编程培训班

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编程音乐跨界:算法作曲工坊。将编程与艺术融合,学生用传感器创作交互音乐。例如:硬件:压力传感器矩阵作为"数字琴键",陀螺仪捕捉指挥棒挥动速度编程:Scratch生成算法旋律(如基于斐波那契数列的音符序列)输出:机器人乐队演奏(机械鼓手按节奏敲击,舵机控制笛子开孔)在上海嘉定创客嘉年华中,学生作品《数据河流》将实时气温数据转化为钢琴音阶,温度越高音调越急促。该项目证明编程可成为情感表达新语言,吸引37%原本抗拒技术的学生主动参与。创客编程培训班编程教育公平行动!山区孩子学Scratch,作品登上硅谷社区!

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点读编程是格物斯坦机器人有限公司为学龄前幼儿专门创立的通过积木搭建和点读笔编程教学来掌控自己创造玩具的早期教育益智产品。小加图点读笔编程是格物斯坦针对学龄前儿童开发的早起教育益智产品,通过大颗粒积木的搭建方式与点读笔的编程教学来掌控自己创造玩具的乐趣。适用于3-6岁学龄前儿童,主要开发学生想象力、动手搭建能力和编程逻辑思维能力。只需要用点读笔轻轻一点,就能让孩子搭建的物品智能化动起来!充分结合了STEM跨学科的知识点,多方面锻炼孩子的能力。

很多的家长认为机器人编程课程就是老师带着孩子玩积木,更有家长认为编程课程就是积木课。其实,这是比较片面的认识。在机器人编程课上,积木搭建只是课程的一部分,积木结构件是机器人教育的载体。孩子们通过积木搭建自己心目中的机器人原型,让孩子有一定的自主性,可以培养他的创新思维,同时也让孩子掌握自我学习能力、动手能力、探索与创造能力。当然,不同年龄段学习的机器人编程是不一样的,但不论哪个年龄段的编程课程,都因为以培养孩子们的创新创造思维为主,融合各学科知识,培养孩子综合素质能力。编程夏令营:7天设计智能农场,作品直通国际科创展!

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格物斯坦将非遗文化融入幼儿编程,学生用刷卡指令操控"皮影机器人"。例如在《西游记》项目中,儿童拼接"前进卡"控制"孙悟空"机器人挥动金箍棒,"旋转卡"驱动"风火轮"旋转,同步学习齿轮传动原理。编程卡片设计成传统纹样,动作指令对应"云手""翻身"等戏曲程式。学生分组创作剧情时,需规划角色移动路径与灯光音效联动,培养空间叙事能力。该方案被北京海淀区幼儿园采用,实现"文化传承"与"计算思维"的双重启蒙,获教育部创新案例奖。电工转型智能制造!工业编程课助职校生年薪破20万!ChatGPT编程创客空间

财务人必学Python!自动报表系统让加班时间归零!创客编程培训班

先说思维,少儿编程的目的不是培养孩子们写代码、编程技巧,而是学习一种“编程思维”。首先,少儿编程对于学龄前或者低龄阶段的小朋友,让他们用一门真正的代码编写程序几乎是不可能的,因此少儿编程更多的是学习编程思维;第二,随着科技的发展及用户需求的变化,编程技巧及编程语言也会更迭,但“编程思维”却不会消失,而且使孩子终身受益。何为“编程思维”,编程思维是帮助孩子们条理的,创造性的解决问题的一种思维模式。主要分为:分析问题、模式识别、抽象思维、算法设计。通过这种思维模式去解决问题,可以帮助孩子们抽丝剥茧,高效的处理和解决复杂的问题。再说兴趣,孩子们的学习都是三分钟热度,想要保持长久的学习更难,所以,从小培养孩子们的兴趣,寓教于学,这是8岁前培养孩子的关键,在这个阶段的孩子们对世界充满着好奇,接受能力极强。目前市面上的少儿编程教育主要为机器人编程,少儿编程与机器人设备相结合的教学模式,有很强的趣味性,孩子们通过动手搭建自己喜欢的机器人模型,赋予程序让机器人动起来,学习兴趣更持久。创客编程培训班

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