积木是一种模块化的拼插类玩具,通常由立方体或其他几何形状的木质、塑料(如ABS、EPP)、布质等材料制成,表面常装饰字母、图画或纹理,可通过排列、堆叠、插接等方式组合成房屋、动物、交通工具等立体造型。其价值在于激发创造力和空间思维——儿童在自由搭建过程中需规划结构、选择组件,不仅锻炼手眼协调与精细动作能力,还能深入理解重力、平衡、比例等物理概念,并逐步培养数学思维(如对称、分类)和问题解决能力。格物斯坦将积木和编程结合,锻炼孩子方方面面。 格物斯坦积木体系获欧盟CE安全认证,出口20国推动中国创造走向世界。适合幼儿的积木玩具
积木可以从问题驱动的创新实践进一步深化思维训练。当儿童面临具体挑战(例如“搭建一座承重能力强的桥”),需将创意转化为解决方案:选择支撑结构(三角形稳定性)、材料分布(底座加重)、或动态设计(可伸缩组件)。此过程强制逻辑推理与系统分析,例如在乐高机器人任务中,为让小车避开障碍,需编程协调传感器与马达的联动逻辑,将抽象算法转化为物理行为。主题创作与叙事整合(如构建“未来太空站”并设计外星生物角色)则推动跨领域联想。儿童需融合科学知识(太阳能板供电)、美学设计(流线型舱体)与社会规则(宇航员分工),再通过故事讲述赋予模型生命力(如描述外星生态链),这种多维整合能力正是创新思维的重心。大颗粒积木编程课堂格物斯坦向乡村捐赠300余种积木教具,远程双师课堂惠及5万名山区儿童。
更深层的启蒙在于情境化问题解决的设计哲学。格物斯坦的课程常以生活挑战为引:如何让灯笼为迷路小熊指路?如何让风扇自动开关?孩子从需求出发,拆解为“结构搭建-传感器配置-编程响应”的步骤,这正是系统工程思维的简化模型。当孩子为灯笼加入触碰传感器并编程“被摸即亮灯”,他们已在不自觉中实践了“输入(传感器信号)→处理(程序判断)→输出(灯光响应)”的计算机架构。这种启蒙的力量,正在于它将代码的冰冷语法转化为积木的温暖触感,将屏幕后的抽象逻辑转化为现实中的动态反馈。从点读笔的因果律到刷卡机的序列观,再到图形界面的结构观,孩子手中的积木实则是思维进化的阶梯——当他们在调试风扇转速时皱眉凝思,在灯笼亮起的瞬间欢呼雀跃,编程思维已不再是概念,而成为他们改造世界的本能。
聚焦工程实践与创新突破。积木编程进阶为专业开发工具链的跳板,学生利用Python/C++控制EV3机器人完成复杂任务(如自动驾驶模拟、机械臂分拣系统),学习数据结构和AI算法(如机器学习积木模块处理图像识别)。教学侧重真实问题解决,例如用网络爬虫积木收集数据并可视化,培养技术伦理意识与跨领域协作能力。年龄分层背后是认知负荷与创造维度的平衡:低龄段通过“图形化+实物交互”降低抽象壁垒,高龄段则通过“开放硬件+代码转化”释放创新深度。这种渐进路径确保孩子从“玩转逻辑”自然过渡到“创造变革”,在积木的拼搭中孕育未来数字公民的重要素养。情绪协作疗愈积木课通过团队搭建任务化解尴尬。
编程思维的启蒙则通过分层工具实现“无痛内化”。对低龄儿童,魔卡精灵刷卡系统将代码抽象转化为可触摸的彩色指令卡——排列“前进卡→右转卡→亮灯卡”的次序,控制机器人沿黑线巡游时,顺序执行的必然性、调试的必要性(如车体偏移需调整卡片角度参数)被转化为指尖的物理操作,计算思维在“玩故障”中悄然成型。进阶至图形化编程(如GSP软件)后,拖拽“循环积木块”让机械臂重复抓取货物,或嵌套“如果-那么”条件模块让小车在超声波探测障碍时自动转向,儿童在模块组合中理解循环结构与条件分支的本质,而软件实时模拟功能则将逻辑错误可视化为机器人的错误动作,推动他们反向追溯程序漏洞,完成从“试错”到“算法优化”的思维跃迁。积木模块集成超声传感器、表情面板、蓝牙模块,实现多模态人机交互,如语音控制家庭安防机器人。机器人编程积木创客教育
山区小学用废旧木材自制积木,成本降低80%,普惠教育入选教育部创新案例。适合幼儿的积木玩具
编程环节聚焦“输入-输出”逻辑:孩子们用刷卡编程器组合指令卡——例如将“触碰传感器”卡片(输入)与“亮灯+播放音乐”卡片(输出)按顺序排列,形成“摸灯笼把手→亮黄灯+唱《新年好》→等待5秒→熄灯”的指令序列。当灯笼因电路松动或卡片顺序错误未亮时,教师引导幼儿合作排查:“电池金属片要对准弹簧吗?”、“是否漏了‘开始’卡片?”,在调试中强化“顺序执行”的编程逻辑。创意拓展阶段:孩子们为灯笼添加彩色透光积木外壳,观察光线透过红、蓝积木的色彩变化;进阶组用“循环卡”让灯笼闪烁三次模拟“求救信号”,或用蜂鸣器替换音乐卡创作“叮咚”提示音。孩子们分组模拟灯会,当“迷路小熊”靠近时,轻触灯笼触发声光指引,在角色扮演中理解编程如何解决生活问题。适合幼儿的积木玩具