趣味运动会基本参数
  • 品牌
  • 玖九团建
  • 公司名称
  • 上海玖九企业管理咨询有限公司
  • 所在地
  • 上海
趣味运动会企业商机

泡泡龙游戏是近两年流行起来的一项即适合大团队也适合小团队的团建拓展游戏,游戏的内容主要仿照舞龙这项民间活动诞生而来。舞龙游戏需要参与的人员具有一定专业性,并且在舞动过程中整个团队有了极高的配合度才能使龙舞动出活灵活现的感觉。正是这种团队精神以及团队协作的核  心内容,慢慢成为在团建拓展活动中一个项目。在活动开始后有每个小组按照自己的创意去制作舞龙活动的道具,制作时色彩的搭配,龙  头的设计都是考验团队整体协作的过程。泡泡龙团建游戏比赛当道具制作完成之后,小组在音乐的伴随下,设计出舞龙游戏的舞蹈和动作,在后面环节表演比赛。这种看上去没有什么标准,全靠自身创意的游戏比赛有着非常灵活的评判标准。泡泡龙在团建活动中是一项非常重要的环节内容,他以为很多户外拓展项目更具有在团队协调方面的作用。在活动中每个人都将承担一个不可或缺的角色,一个人出现的错误将会造成整个游戏的不协调,所以在活动的安排上,小组那会自发选出游戏的指挥和协调人员。而泡泡龙这个团建游戏的用时通常是在两个小时左右,并且可以作为一次活动的主题项目,加入一些企业的文化精神在其中,把游戏目标设定为更具团队主题的活动目标,让团建游戏更具意义。趣味运动会可以增加人们的自信心。桐庐亲子趣味运动会年会

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彩虹跑是一项2011年发源于美国的运动,被称为“地球上**快乐的5公里赛跑”,参加者身着白色T恤,跑步过程中经过不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根据国际惯例,分别设置出发区、彩色站、终点区,参与者从出发站领取装有白色T恤、颜色粉包、一次性雨衣、活动手环、彩色贴纸、环保垃圾袋等物品的随身包,分期分批按照规定路线出发;2、在活动中,每公里设置一个彩色站,分别为黄色、绿色、红色、蓝色,及随身包中发放的紫色;3、当选手跑步或步行至彩色站时,由工作人员及志愿者向参与者抛洒彩色粉末。在终点区,主持人将会带领陆续抵达终点的参赛者做游戏、放礼品、抛洒彩色粉,举办欢乐派对。静安户外趣味运动会拓展趣味运动会可以增加人们的身体协调性。

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破冰游戏“大树与松鼠”游戏是一个较好的团体游戏,可以迅速带动学院融入团建氛围中,达到破除隔阂的目的。学员通过扮演不同的角色,赋予不同角色所对应的行为反应;通过外在环境的不断变化,致使“大树”和“松鼠”都面临着脱离“群体”的危机,所以他们都要想尽一切办法,归属团体。在这一游戏的过程中,学员“归属”的需要得到放大体现,促进了人与人之间的交流和合作;“团队精神”的重要性得到极大的体现,并使每个成员深刻体验到。破冰游戏“大树与松鼠”游戏是一个较好的团体游戏,可以迅速带动学院融入团建氛围中,达到破除隔阂的目的。学员通过扮演不同的角色,赋予不同角色所对应的行为反应;通过外在环境的不断变化,致使“大树”和“松鼠”都面临着脱离“群体”的危机,所以他们都要想尽一切办法,归属团体。在这一游戏的过程中,学员“归属”的需要得到放大体现,促进了人与人之间的交流和合作;“团队精神”的重要性得到极大的体现,并使每个成员深刻体验到。

纳斯卡巨画,一幅简单的画卷,独  立完成很容易,放大很多倍后,依靠团队合力完成构图,看似简单却绝非易事。团队成员之间的沟通、协作、统筹及组织策划显得尤为重要。采用巨画形式凝聚团队人心,书写团队精神,植入企业文化,让团队成员产生共识,完成神圣的纳斯卡巨画。通过团队成员的共同努力,完成一幅具有企业文化代  表意义的图画,用视觉的感观直接呈现在所有人的面前,提升企业员工的企业归宿感,同时,在前期制作过程中,团队成员需相互协作,增进团队成员间的凝聚力。课程是一个侧重企业文化建设和团队协同作战的课程,在课程操作过程中,小组之间的分工是完成巨画项目的**重要的基点,经过2-3个 小时的工作,小组间充分的协作,完成一个完全属于自己公司创造的团队活动。超级障碍赛项目由4组充气道具组成。

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青春的岁月,少不了激情澎湃好动是青春,好奇是青春,好玩是青春不羁的岁月,年轻的赛场欢乐的流年,满腔的激情跟着我们的趣味运动会挥洒激情与快乐,收获健康与喜悦!聚点滴以成江河浩荡、聚细壤方就山峦苍茫、个体的力量是有限的、团结的力量是无限的、此次活动不仅是简单的小运动,更让大家体会团队协作的力量。青春璀璨,风华正茂;微风不燥,时光尚好。趣味运动会如约而至,期待与你迎来一场美丽的邂逅,谁能取得Z终的胜利,让我们拭目以待吧!趣味运动会可以增加人们的团队沟通能力。桐庐部门趣味运动会旅游

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竹竿舞大多数人都能够理解这是一项什么样的游戏,他本身是民族在庆祝节日的时候进行的一种庆祝游戏,因为其内容有趣、并且活动的气氛非常活跃,同时对于团队在活动上的配合度要求较高,所以慢慢的成为团建活动的一种游戏。游戏的方式也遵循着竹竿舞和舞蹈形式,团队中会分出人员分别体验跟着节奏在场地中跳舞以及舞动竹竿。这是一个个人挑战与团队协作结合的项目,伴随着愉快的音乐,让比赛化于无形,使得学员更多地享受这个过程。两人一组面对面各握竹竿的两端,打竿的节奏规定为两种,第一种是“开开合合”,第二种是“开合、开合、开开合合”,竿的开距大于1000px;先做无竿舞步、打竿节奏/协调练习,所有学员都尝试两种不同的角色;等大家对两种角色都较熟练后,整合练习,先由一人跳舞,慢慢过渡到多人跳舞;跳舞人员只能从固定的一侧进入、另一侧退出,不能反向进行,开始时可以用试探步,不必完全跳入竹竿阵;跳舞学员叫停时,所有打竿人员同时喊“嘿嘿”完成两次打竿,然后停止;打竿节奏不可过快,打竿学员在发现跳舞队友出现节奏混乱时,应立即停止,如培训师喊停,也应立即停止。桐庐亲子趣味运动会年会

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