随着数字化浪潮的汹涌而至,安全识别技术正日益成为时代的重要支撑。业界翘首以盼的第十八届安全识别技术展览会暨高峰论坛(SDS)将于2024年5月28至29日,在北京国家会议中心隆重召开。这场汇聚全球安全识别领域精英的盛会,无疑将为业界带来一场视觉与思想的盛宴。在即将到来的SDS展会上,华弘智谷将以“数智时代安全新认证”为主题,携旗下虹膜识别等多模态生物识别产品以及创新的数字身份安全管理解决方案精彩亮相,与业界同仁共同探讨安全识别技术的未来发展趋势。虹膜识别技术,凭借其独特的生理特征和极高的识别精度,已成为安全识别领域的重要研究方向。华弘智谷作为国内虹膜识别技术的**者,已在此领域积累了丰富的研发经验和技术成果。在此诚邀各位新老朋友与我们共赴盛会、共话创新、共议发展、共襄盛举!眼动追踪帮助设计师优化界面布局。河北眼动追踪技术

分别自***眼球帧13和场景帧15提取出***子帧35和第二子帧55。参考图1、图2、图3、图4和图5,本案的***子帧35和第二子帧55可各自单独地或组合地被运算以得到眼球估计位置(步骤6)。以单独运算***子帧35来说,是利用前一帧眼睛的二维/三维近似推估为现在帧(第二眼球帧)眼睛所在的位置,舍弃掉前一帧(***子帧35)中非眼睛影像的脸部影像33,数据量的降低有助于推估现在帧眼睛所在的位置的运算时间,同时降低运算耗电量。其次,以单独运算第二子帧55来说,重点区域影像51通常是配戴者感兴趣的位置,即是配戴者的眼睛可能注视的方向,故将包括重点区域影像51的第二子帧55利用适当的反向运算,例如反向投影矩阵的运算,可以推估配戴者的眼球在相对于眼摄像装置22的哪个位置。又,若同时依据***子帧35和第二子帧55的运算来得到眼球估计位置,可得到更精确和精细的结果,同时达到降低运算耗电量的目的。之后,眼摄像装置22可依据上述眼球估计位置撷取包括眼球影像的第二眼球帧(步骤8)。此时,此第二眼球帧57,例如近似***子帧35的范围,必包括眼球估计位置的影像58,第二眼球帧的数据量可以等于或少于***眼球帧13。虽然本发明已以实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明。天津眼动追踪技术的方法知乎眼动追踪可监测飞行员注意力。

智能眼镜发展以来眼动追踪技术一直是一个被**AR/VR行业严重低估的技术,眼动追踪至今还没有进入主流的公众视野。大多数业内人士对眼动追踪技术的应用可能只是停留在交互技术(眨眼),或者用于做心理学(认知)分析的仪器,殊不知眼动追踪技术对于智能眼镜走向消费者有着重要的战略意义。接下来我通过眼动发展现状,中美AR/VR眼动追踪**数对比,眼动追踪应用,眼动追踪技术来进行讲解。一、眼动发展现状1.眼动追踪融资情况2014年末,三星投资了FOVE,主打眼球追踪的VR头盔;2016年10月,Google收购专注于眼球追踪的初创公司Eyefluence,布局AR交互;2017年初Facebook旗下Oculus确认收购TheEyeTribe,将眼球追踪技术改善产品;2017年6月,苹果公司收购了德国计算机视觉公司SensoMotoricInstruments(SMI),打造苹果AR眼镜。
眼球***是一种可以追踪用户眼球的活动并受其控制的技术,眼球***的工作原理是:眼球追踪器的采集模块放置在镜片上,用户戴上后,向用户发出不可见的红外光,然后利用两个内置照相机搜寻捕获用户眼球的"闪烁"以及眼网膜的反射,以达到追踪眼球的效果。如图6所示,是现有技术中的一种眼球追踪器的线路结构,各个led灯之间通过同一条直径较宽的线进行连接,该技术方案存在以下缺陷:线宽度过宽,用户佩戴后会影响用户视线,由于采用单线连接,日常使用时经常用手触摸,容易造成某一点发生断开之后整个眼球追踪器损坏;线的下表面直接与基材压合或粘接,不牢固,线的上表面容易被氧化腐蚀,使用寿命低。技术实现要素:为克服现有技术中存在的线宽度过宽,用户佩戴后会影响用户视线,由于采用单线连接,日常使用时经常用手触摸,容易造成某一点发生断开之后整个眼球追踪器损坏;线的下表面直接与基材压合或粘接,不牢固,线的上表面容易被氧化腐蚀,使用寿命低的问题,本发明提供了一种眼球追踪感测器的线路结构及其加工方法。本发明通过以下技术方案实现上述目的:一种眼球追踪感测器的线路结构,包括镜片基材、红外led灯、连接线路、种子层和保护层。眼动追踪技术让智能穿戴设备更贴心。

当然除了画面渲染方面,眼球追踪技术还可以大幅度提升VR设备的交互体验。用户通过眼球转动与VR用户界面的交互可以直接用眼控控制菜单,触发操作,让人摆脱不自然的头部操作。眼球追踪技术在VR领域的重要性已经显而易见,Oculus的创始人PalmerLuckey也曾表示,眼部**技术会成为VR技术未来的一个“重要组成部分”。不*能实现注视点渲染技术,它还能用来创造一种深度传感,以创作出更好的用户界面。众所周知光线在穿透透镜过程中会产生折射,所以目前的VR显示设备视角边缘都产生畸变和色差。Oculus正使用适用的光学优势试图修复该问题,但*凭光学设计并无法完美解决,还需要在软件方面进行反畸变和色散的优化。现在已经有部分产品采用了以镜片中心为准的矫正方案,虽然有所成效,但是当人眼位置与镜片位置发生偏移时,反畸变的效果就会随之减弱。若让反畸变处理结合眼球追踪技术,将矫正方案调整为以人眼注视中心为准而不是镜片中心为准,矫正效果也会大幅提升。眼球追踪技术对于VR来说就像鼠标于windows系统一样,它会让体验更完善,使用更方便,更容易被用户接受,虽然在VR设备上成功搭载眼球追踪技术的案例并不多,但是参照目前VR显示方案的快速迭代。眼动追踪技术让智能玩具更有趣。陕西眼动追踪异常
眼动追踪用于辅助作战决策。河北眼动追踪技术
本发明涉及一种眼球追踪的运算方法及其装置,特别是涉及一种降低眼球追踪运算的方法及其装置。背景技术:眼动技术是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪。眼动仪是一种能够获取这两个信息的一种设备,这个获取步骤就是眼球追踪运算。目前眼动追踪有多种方法,包括:非侵入方式,例如通过视频拍摄设备来获取眼睛的位置;侵入方式,例如在眼睛中埋置眼动测定线圈或者使用微电极描记眼动电图。另,一般眼动仪会包括视线追踪模块以执行对眼球运动的追踪,以非侵入方式追踪的视线追踪模块通常配备眼摄像装置(eyecamera)和场景摄像装置(scenecamera)。眼摄像装置是撷取配戴者的眼球影像,场景摄像装置则是撷取配戴者所视的场景影像。由于眼动仪通常是放置于眼睛周围,故一般视线追踪模块应具备低功耗、小面积、低延迟等特性以符合要求。技术实现要素:本发明提供一种针对省电需求设计的降低眼球追踪运算的方法及其装置,采用部分帧减少眼球追踪的运算量,进而达到减少功耗而省电的目的。本发明提供一种针对省电需求设计的降低眼球追踪运算的方法及其装置,部分帧的数据可由眼摄像装置或场景摄像装置或上述二者提取得到。河北眼动追踪技术
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