虚拟人产业链可分为基础层、平台层和应用层:基础层和平台层主要面对的用户是2B,而应用层主要的用户是2C。基础层为工具层,软硬件作为虚拟人开发的基石。3D显示设备给使用虚拟人的用户带来了沉浸感和真实感,建模软件可以对虚拟数字人的人体、衣物进行三维建模。平台层是虚拟人解决方案的提供商。平台层利用建模、渲染、动作捕捉等技术让虚拟人活过来。应用层为虚拟人添上“灵魂”,打造及运营虚拟人人设,之后应用于多样的场景。竞争格局层面,虚拟人行业尚处于发展早期,并无一定的带头人。虚拟人是一种可以通过计算机技术生成的人工智能实体。河北3d角色虚拟人

虚拟人市场广阔,应用领域不断拓展:虚拟人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。当前虚拟人技术日益成熟,应用范围不断扩大,其产业链主要分为上游基础层、中游平台层、下游应用层。基础层为虚拟人提供基础软硬件支撑,硬件包括显示设备、光学器件、传感器、芯片等,基础软件包括建模软件、渲染引擎。处于基础层的厂商深耕行业多年,形成了深厚的技术壁垒。平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟人的制作及开发提供技术能力,赋予其真实及灵动感。深圳虚拟人企业元腾火艳公司的虚拟人可以模拟人类的语言和情感表达。

虚拟人制作流程:1)明确需求用途和虚拟形象类型:因此在开始虚拟形象设计之前,首先要明确虚拟人的形象类型以及品牌用途、使用场景,并结合品牌调性以及目标客户群体进行创作是重要基础。(2)建模设计、绑定和真人表演捕捉:利用全身的惯性动捕设备、光学动捕系统,以及面部捕捉系统,完成全身的动作捕捉,经过角色设计、角色建模贴图、角色绑定,实现身体、表情、手势的实时变化,提升互动感和真实感。(3)实时驱动渲染和内容输出:借助内容制作工具和资源库,对场景进行实时渲染,构建人物和场景实时互动的画面;之后将复活的实时数字人接入实时渲染引擎,为元宇宙模拟现实世界的互动。
什么是虚拟人?虚拟人指的是采用图形渲染、动作捕捉、深度学习等计算机技术构建的,以代码形式运行的,并具有外貌特征等多重人类特征的综合体。广义上讲,虚拟人、数字人、虚拟数字人均指通过现代计算机技术构建的拟人化形象,他们被赋予鲜明的人物设定,以代码与数据的形式在计算设备上运行。狭义上来说,虚拟人更注重外观与真人的相似性;数字人强调其存在于二进制的数字世界中,既能够按照真人生成的1:1数字孪生,也能够进行完全虚构的形象与身份。虚拟人可以通过计算机图形学技术呈现逼真的外貌和动作。

虚拟人的类型:虚拟人可以从大类上分为2类,2Dlive虚拟人和3D三维虚拟人。3D三维模型从精度上,可以分为5类,从低到高分别是:卡通、二次元、2.5次元、超影视级(写实级)和超写实级。卡通级别,是比较低级别的3D三维模型,造型简单,质感光滑。在儿童3D卡通动画中,比较常见。二次元级别,造型更为复杂,质感单一。在二次元虚拟偶像中,应用比较多。影视级,也叫写实级别模型,造型细微精致,美观动人。3A大作中人物,影视作品中的人物,多采用这种级别的建模。虚拟人是指在虚拟现实环境中模拟出来的人类形象。合肥虚拟人制作方案
比较受大众了解的便是虚拟人在“泛娱乐”上的应用。河北3d角色虚拟人
虚拟人,元宇宙的引路者:虚拟人是指具有数字外观的虚拟人物,将依靠显示设备存在,具有人的外貌、行为和思想,并且可以与他人交流。可以发现,要实现虚拟人和别人顺畅交流,对背后企业的技术要求极高。而随着元宇宙概念兴起,虚拟人正越来越频繁地出现在公共视野。数字员工、虚拟偶像、虚拟代言人、虚拟主播……数字人在社交、媒体传播、营销、传统产业等领域的价值正在逐渐显现。在过去相当长的时间里,虚拟人以动漫、游戏的形象为主,集中在影视娱乐产业。河北3d角色虚拟人