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服装打版步骤1、定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是较重要的一步,在此基础上面进行下面的操作2、根据头一步确定和顾客体型想符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做群纸样就做出群基型,是上装纸样就做出上装基型。3、确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法;b、剪切法),然后达到新款式的要求。4、复制纸样,在底图上复制出纸样,并且在纸样上加上九个方面。5、复核纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全方面性。打板需要具备一定的艺术修养和审美素质。江门服装电脑打板教程

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什么是服装原型?我眼中的服装原型是在理想状态下,画出趋近完美比例(而非真实人体)的标准化尺寸,这样的标准化就排除了例如大胸、驼背等基础问题。服装原型看起来比较干瘪,但却是看懂图纸学会缝纫的基础,也时排布的基础(不会算买多少布料或者浪费布料多因不会排布)。常用图纸中符号的识别,这张图就是很死板的基础知识,也是世界通用的服装语言,多看几遍记住常用的就可以了。如果一时之间,很难记住就接着往下看。相信看完原型图之后,皆可掌握。深圳创意服装电脑打板培训服装打板需要掌握一定的材料知识,如面料的品种、弹性和缩水率等。

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在服装行业激烈竞争的这里,作为一个服装打板师,如果不具备上述本领,就很可能被无情的淘汰出局.零基础如何学习服装设计呢?我把服装设计大概需要具备的能力分为,硬性能力就是你会不会画图呀,会不会打板呀,懂不懂工艺呀。软性能力就是你的审美能力还有你对市场的敏感度等等这些。制版。制版就是打版,所谓打版就是用铅笔在纸片上画衣片的平面长开图的方式制出“版”,再把这个版放在面料上裁剪下来。制版都属于经验积累的东西,一些关键点的松量之类的。

打版以及纸样都是俗称,也有的地方叫制版,其实是同一个工种,专业名称是“服装结构设计”,是服装设计的一部分。相关小知识:服装设计包括:1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,服装制版或版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面较重要的一个环节。 ‍企业的就业要求中,动手能力也就是实际能力才是主要的,学历只是参考,不是先决条件。CAD打板则需要掌握相关软件和技术,具有更高的生产效率。

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首先你可以从画图开始。1.掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。你人体都没画好怎么在上面加衣服?所以,自学零基础的,在你初学时期请不要直接上时装画,你还驾驭不了呢, 先从画人体开始吧。你在学习人体比例的同时,可以去浏览一些素描和色彩的书籍。因为都是零基础,没有素描和色彩的功底,所以这块必须补上去。因为如果是画它肯定会涉及到素描关系和色彩关系,而且今后还要在画的服装上上色。你不懂素描和色彩肯定是不行的。打板的数码模型可以直接应用于服装生产的每一个环节。江门服装电脑打板教程

打板需要考虑到面料的缩水率和弹性等因素。江门服装电脑打板教程

服装制板时要掌握面辅料的性能,以便在制板时做出相应的适当调节,如按其自然回缩率、升温缩率、缩水率等具体性能和数值,在制板时进行调节,以确保成品规格的要求,另外要根据面料的纱支、密度、垂感、织纹组织和厚度、软硬度等在制板中区别对待。 其次,服装面料的表面差别,面料正反面及不同的织纹特征,对制板有很大的影响,如面料的倒顺光,倒顺条格以及色织或印花织物中的花纹图案的植物图案、鸳鸯条格等。 不要以为在公司里结构设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。江门服装电脑打板教程

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