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URule Pro决策引擎中知识包的使用介绍:点击知识包工具栏上的“快速测试”按钮就可以对当前知识进行测试,在测试页面当中输入相关测试数据, 然后再点击工具栏上的“测试决策包”按钮就可以对当前知识包里除规则流以外所有类型的规则进行测试,如果当前知识包里有规则流文件,那么就需要点击工具栏上的“测试决策流”按钮来对目标决策流进行测试;点击知识包工具栏上的“仿真测试”按钮就可以对当前知识包进行基于方案的复杂场景仿真测试,知识包测试完成后,就可以对其进行发布,发布方式是通过点击工具栏上的“发布知识包”按钮完成,每次发布的知识包,都会以版本形式保存下来,运行时可以在已发布的知识包版本间灵活切换。因为支持中文关键字,使得URule Pro决策引擎的脚本式决策集可大幅提高脚本式决策集的编写效率。湖北Windows决策引擎操作方法

在URule Pro决策引擎复杂评分卡的编辑器中,上部是工具栏,和其它类型的规则编辑器一样,工具栏里可以导入当前项目中已定义好的要使用的常量、变量、参数或动作库文件。工具栏的下方,可以通过点击“添加属性”链接,为当前复杂评分卡添加相关属性,这些属性与决策表或普通评分卡里完全一致,其作用也相同。再下方的表格就是具体的定义评分卡的表格。这样表格与普通决策表的表格类似,通过一条加粗的灰黑色的线将整个表格分为左右两个部分,左边部分为条件定义部分,右边部分为分值列及自定义列定义部分。北京可视化决策引擎调试在URule Pro决策引擎中一个脚本式规则文件当中,可以添加零至多个普通规则或循环规则定义信息。

如何使用URule Pro决策引擎中的交叉决策表?打开URule Pro的控制台,在项目的“决策表”节点下点击右键菜单,选择“添加交叉决策表”项,输入正确的名称,即可创建一个新的交叉决策表文件,接下来,我们需要导入要使用到的在项目中已定义好的变量、参数、常量或动作库文件,这点和前面介绍的规则集、普通决策表的用法一致,然后就可以来编辑我们的交叉决策表文件。首先,对于横向和纵向的条件部分,在定义时需要首先选择横向一行以及纵向一列条件所对应的对应属性,属性选择完成后,就可以为条件在单元格上点击右键菜单,为条件单元格配置具体的条件,如果需要增加行列,也是通过在条件单元格里点击右键菜单,添加对应的条件行列即可。横向和纵向的条件配置完成后,接下来就可以配置交叉单元格的值了。交叉单元格的值配置方式比较简单,点击单元格中“无”在弹出的菜单里选择对应的配置项,完成配置即可,这点与之前介绍的向导式规则完全一致。如果某个条件或交叉单元格的值不再需要了,那么可以在单元格里点击右键,选择清空即可。

URule Pro决策引擎动作定义部分:脚本式决策集中普通规则的的动作定义部分写在“then”与“end”之间或者是“else”与“end”之间,循环规则中除了循环体中可在上述两个地方添加动作外,还可以在"loopStart"与“if”之间或"loopEnd"与"end"之间添加动作,动作可有一个或多个,每个动作以“;”或回车结束。可执行的动作有三种类型,那就是为变量或参数赋值、执行方法、执行自定义函数以及控制台内容输出。赋值操作的语法格式如下:变量或参数 = 数字/字符串/变量/参数/方法/常量 [+][-][*][/] 数字/字符串/变量/参数/方法/常量 [+][-][*][/]数字/字符串/变量/参数/方法/常量 ...URule Pro决策引擎决策表可将多个条件及与这些条件满足后要执行动作以图形化形式进行对应。

URule Pro决策引擎中的交叉决策表又叫决策矩阵,是URule Pro中提供的一种特殊类型的决策表。与普通决策表相比,交叉决策表的条件由纵向和横向两个维度决定,而普通决策表的条件只是由纵向维度决定;但在普通决策表的动作部分可以是三种类型,分别是赋值、输出和执行方式,而在交叉决策表中动作部分就是纵向和横向两个维度交叉后的单元格的值,一般来说,这种交叉后单元格的值都是赋给某个变量或参数,所以交叉决策表的动作基本就一个,那就是赋值。相比普通的决策表,交叉决策表是从横向和纵向两个维度来独特确定一个值,所以它更加简单,也更为直观,相同类型的交叉决策表实现的交叉业务规则,如果换成普通决策表来定义,那将有效增加定义的复杂度。URule Pro决策引擎通过简单拖曳就可以快速实现对已有的交叉决策表执行顺序的编排。北京可视化决策引擎调试

URule Pro决策引擎决策表提供的是全可视化、图形化的操作方式。湖北Windows决策引擎操作方法

URule Pro决策引擎中评分卡的得分计算方式是什么?在URule Pro当中,对于得分计算方式提供了三种类型,第1种也就是默认的是“求和”,所谓求和就是对在运行时所有满足条件的条件行对应的分值列的值内容进行累加求和;第二种类型是“加权求和”,如果选择加权求和,那么需要我们将评分卡表格上部的“权重”属性设置为“支持”,这样可以看到所有的属性行中多出一个名为权重的编辑框,我们在这个编辑框中输入具体的权重值这样在将得分计算方式改为“加权求和”后,引擎将在运行时取到每个满足条件的条件行的分值,将这个分值与当前行对应的权重值做乘法计算,之后将所有乘法计算后的结果相加作为当前评分卡的较终得分。得分计算的之后一种方式是“自定义”,一旦选择这种方式,那么我们需要指定自定义计算得分的Bean的ID。湖北Windows决策引擎操作方法

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